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閉鎖は困る

 投稿者:すぐる  投稿日:2009年 4月21日(火)22時28分55秒
  定石

■±0時の相手の選択肢に対して
LP(10F)orLアパ(13F)に対して
10F目にレバー2N、14For15For16F目にLPRPで
相手LPに対してはしゃがみ〜立ち途中Lアパ
相手Lアパに対しては横移動ワンツーになる?
カポエラならLPRPLKと入力で相手LPに対して立ち途中LPLK、
Lアパには横移動ワンツーになる?

■下段捌き
1〜9Fはレバー3、10F目はレバー1の繰り返しがFAなのか。


鉄拳は解明されてる複合系の入力が少ないよね。
その辺考える机上鉄拳はどうでしょう?
暇つぶしにならんかね。
 

>>かなさん

 投稿者:YOU  投稿日:2009年 4月21日(火)20時30分42秒
  どなたかは、わかりませんが・・・。
マイゼクの方じゃないですよね(笑)

今日も帰りに軽く鉄拳やってきたので完全引退はないでしょうけど・・。
「鉄拳にかける時間を減らすため」
ですかね。何かにかける時間を減らすためには、それに関するものへのアクセス難易度を高めるor無くすことがベストな方法なんですよ。

とりあえず、最初にやった「携帯でzexiを見れなくする」ということで、ムダに鉄拳することなくなりましたしね。

そんなわけで、zexi退会しました。
DTを削除するかもってのもその流れ。
俺がやれることは一通りやったつもりですしね。

面白かった。
けど、ちょっと時間取られすぎたかな。
ま、そんな感じです。

まー、どうせ7発売したらzexiに復活(それまでサイトが存続してれば)しそうですけど(笑)
 

(無題)

 投稿者:かな  投稿日:2009年 4月21日(火)00時21分34秒
  なんでzexi退会?
もしかして引退…?
 

んむ

 投稿者:YOU  投稿日:2009年 4月20日(月)23時36分26秒
  zexi退会完了。

そのうち、ここも削除するかも?
でわでわ。
 

>>たなかさん

 投稿者:YOU  投稿日:2009年 4月15日(水)21時27分26秒
  入ったって人がいるなら、入るんでしょうねぇ。
ただ、4刻みBBラッシュは、最後のBBラッシュが密着で入らないとダメなので厳しいと思うのですが・・・。
キャラ限定や微妙な軸ずれがあるなら入るのかもしれません。
・・・オレは入ったことがないです。
 

ちょっとお聞きしたいのですが。

 投稿者:たなか  投稿日:2009年 4月15日(水)19時07分24秒
  tekkenn bbsで話題になってた、右アパ→BB2発止め→BB2発止め→BBラッシュ(ドSコンボ)って本当にできるのでしょうか。
何度もやってみたのですが、最後のBBの締めが入りません。
ダッシュを挟んではいるのですが。

たぶんYOUさんならば出来るかもしれませんね。
 

DRでためしてみたら

 投稿者:YOU  投稿日:2009年 4月 5日(日)08時25分56秒
  どうやら1P側が優先される気がする。
叩きつけフラグなんてのが用意されてて、それには1Pとか2Pとかの違いはないのかなぁ。
 

忘れないうちに。

 投稿者:YOU  投稿日:2009年 4月 5日(日)04時20分44秒
  疑問点。
ペクオフ会動画であったけど、開幕同じタイミングで空中判定のバウンド技を出す。
もちろん相打ちになるのだが、バウンドになるのは一方向のみ。
ついでに、バウンドしないほうのキャラは叩きつけにすらならない。


裏返った相手を低空で拾うと表返る・・・。と思ってたけど、打点じゃないかもしれない。
例えば、ニーナで側面右アパのあと、最速Lアパで裏返す。
高い打点で裏返るため、ダッシュLPとかで結構高めの打点で拾いなおしても、表返る。
逆に右アパ〜クリーク(裏返り)とか裏返った時点の打点が低いためか、低い打点で次の技をあてないと駄目。

他にも、ローで側面浮かし〜ドラゴンサマーとかあてると、非常に高い打点で裏返る。
このため、ダッシュRPなど打点が高い位置で拾いなおしても、表返ってくれる。

この詳しい条件を調べたいところ。
裏返ってからのフレーム・・・ってわけでもなさそうなんだよなぁ・・・。
 

>>zephylsyさん

 投稿者:YOU  投稿日:2009年 4月 5日(日)02時54分16秒
  どもども。
良くオレってわかりましたねw
こちらも、レッグスイープ後半使わせていただいてます。

この手の引っ掛け連携は、まぁ一発ネタですよね。
がんばって自分で探してください。
 

教えて

 投稿者:zephylsy  投稿日:2009年 4月 4日(土)21時55分17秒
  ジョイボ動画に
バウンド~フラ1~ハンティング1~背向けジャンプK
有用に使っています.
このようなパターン!! もっと教えてください.
 

必読!!!!!

 投稿者:YOU  投稿日:2009年 4月 1日(水)08時44分33秒
  机上鉄拳のための全てがここにある。

http://www011.upp.so-net.ne.jp/kysg/TEKKEN/kijou/kijou.html
 

>>豆さん

 投稿者:YOU  投稿日:2009年 3月31日(火)15時19分29秒
  投げ振り向き限定で
サマーはガード可能です。
他キャラも一部ですが、そういうのあります。

振り向きしゃがPは+9フレ。
レバー後ろ入れ振り向きでは3フレまでは、背面ヒットするので、
12フレまでは、背面確定。
で、トゥースマは11フレ発生。
よって、背面でトゥースマが確定して、続くサマーも連続。
暴れたら、カウンターで連続。

投げ振り向きでトゥースマをノーマルヒットで喰らうのが正解なのですが、
そこは相手をほめてあげましょー。
 

受け身確定動画の

 投稿者:  投稿日:2009年 3月31日(火)06時59分54秒
  ロウのしゃがパン〜トゥースマサマーなんですけど、
最後のサマーの部分はガード出来ると思ったんですが・・・
 

受身確定の基礎

 投稿者:YOU  投稿日:2009年 3月30日(月)04時24分55秒
  1時間でとれるだけ、さっくりと。
基本だけね。応用は各自かんがえましょー。

http://www.youtube.com/watch?v=PlcNj7rPt-o
 

おー

 投稿者:YOU  投稿日:2009年 3月24日(火)23時17分46秒
  zephylsyさん、やべーwww
他人のニーナネタで感動したのは久々だわ!
まさかレッグスイープからコンボにいけるとはね。
たぶん全キャラ。
今回、平地受身で自キャラ追尾が激しくなったのは有名かと思うんだけど、(だから大ジャンプRKめくりができなくなった)
それが逆にいい方向に作用することで、コンボが安定するようになったんだね。
ついでに、振り向き下段Kの判定も下方向へ強くなった。
普通に5刻みバウンド〜フラ1〜前ダッシュしゃがみ
からでも慣れたら普通にいけるくさい。
鉄拳5でも、一応対マードック限定でできてたんだけど、不安定だったんだよなぁ・・・。
気になる人は、YOUTUBEでzephylsyさんの最新動画を見るべしw

平地はとりあえず安定。
壁際も考えないとな。一応一つみつけたけど、微妙だ。
ちゃんとフレーム計算して考えねば。
壁中からは、遅らせ受身されたら死亡だから、微妙。
てことは補正切れからか・・・。
発生28フレ目くらいなんだから・・・。んー、きついか。シェイク補正切れとかじゃないと無理だな。立ちレッグスイープならいけるんだが・・・。むずいなぁ。


鉄拳BBSで、ちょびっと話にでてたけど、ジョイボ動画のニーナ、おいらすね。
リンクされてたのは対ファランでいい感じだったけど、あの前の動画は、
右アッパーしかうってなくて、ブライアンにぼこぼこにされてますw
キャラ対策まったくできてねーのばればれだわ。(明らかにブライアンのほうが1枚も2枚も上手だけど)
壁受身確定の挑発を当て身しようと必死になってたけど、ほぼ全部ミスってた・・・。
当て身今でもできるんだよなぁ・・・。
にしても、コンボムービーを手でやってるとか、名前にYOUっていれてないとか、そんなことないからw
そりゃ、手でやってるコンボもあるし、名前にYOUっていれてなかったこともあるけど。
でも壁攻め面白いと思ってくれたのはうれしいですな。あれはまだまだ一部だけど。
展開重視のほうが面白いから好きっす。

>>9494さん
いや、カズヤでやってることが、まさにその多段階横移動です。
平八なら、壁に斜め到達〜横移動〜瓦バウンド〜横移動〜適当
って流れになると思いますよ。
 

YOUさん

 投稿者:9494  投稿日:2009年 3月24日(火)22時29分33秒
  できました
有り難う御座いました。
あと
【軸ずらしバウンドによる多段階横移動】・・・基本全キャラOK
ってどういう意味ですか?

平八の場合、奈落2発雷神〜壁〜3LPRP〜バウンド〜???
教えてください
 

>>9494さん

 投稿者:YOU  投稿日:2009年 3月24日(火)12時52分17秒
  http://www.youtube.com/v/3V90652i5rY
これでいいのかな?
 

YOUさん

 投稿者:9494  投稿日:2009年 3月24日(火)00時19分46秒
  ムービー有り難う御座いましたが
家のPCが表示できないので
youtubeかnicoにありますか?
すいません〜
 

>>9494さん

 投稿者:YOU  投稿日:2009年 3月23日(月)20時03分2秒
 

5ヶ月ほど前に受身確定を発見したときに作ったムービーです。
今は随分発展してますけどね。
とりあえず、こんな感じです。
 

全キャラ対応壁受身確定

 投稿者:9494  投稿日:2009年 3月23日(月)14時03分44秒
  YOUさん
kazuyaの壁受身確定に関してはもっと詳しく言ってください
新人ですので、よろしく
 

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