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>オンライン
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携帯電話版のハイスコア登録とか
桃鉄二十の通信対戦とか
そういうの以外は、まだ未整備かと。
年末に任天堂機で出るやつは、オンライン可能なのかな。
>海外版
>
携帯電話版でばんばん出てるじゃないでんすか。
>飛行機乗れたら
>
そしたら早々に海外版出ただろうけど
その分、今の桃鉄みたいな
物件やらイベントやらの一つ一つを深く掘り下げて緻密に作り込む
ってスタイルは困難だったろうし
一長一短じゃないです?。
個人的に、現状は、
海外版よりよっぽど国内版に興味あるけど
国内版だけだと、海外で販売できないままって事になるだろうし
それは勿体無いなあと。
ただ、ゲームシステムそのものよりも、システム外の部分の秀逸ぶり
(台詞とかキャラクターとか題材とかね)
が魅力の作品だけに、海外向けに作った際に
どれだけ魅力を維持できるかが非常に心配なところでんす。
・昔、JBS単行本とかで・
《売上・読者人気・編集部判断で選ぶPCエンジン歴代ベスト作品
てな雑誌企画で、
売上も読者人気も高かった桃伝や桃鉄やモンビットが
ほぼランク外な上、唯一ランク入ったS桃鉄2も
やたら低い順位》
て、憤りを、あの御人がぶつけてみえまして
(多分月刊PCエンジンの
ソフトを相撲の番付に見立てた企画)
実際、件の企画を見て、同様に憤ったものなのですが
(イースと天外2が横綱なのに
確かその両方に唯一読者人気ランキングで勝った事のあるS桃鉄2が
ほぼ幕尻ってのは凄まじいし)
ただ、あくまで、編集部内での流行りやおすすめをピックアップした企画としてなら
良いところも沢山あった企画だったので
余計にやりきれないのでんす。
おすすめの作品を思い入れたっぷりに紹介するコメント部分は、
作品の持つ魅力を存分に引き出してましたし
(反面、桃鉄へのコメントは物凄くやっつけだったなあ、、)、
当時で四年前の作品
それも、売れ筋という訳でもなかった
プロテニスワールドコートを横綱に置いた情念も
大変いかす判断だと思うのですが、
そして、単純に編集部独断と明言してしまうと当り障りあるから
売上や読者人気も含めていると標榜したのでしょうが、
それにしても、だからこそ余計、やりきれない。
なんで突然こんな話するかって、
たまたま魔窟から月Pが出てきたもんでその、、、。
>ちょっとした話
>
最近、銀次の曲調と振舞が粋じゃなくなってる。
http://www2.ezbbs.net/02/cheap3/
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